Naruto & Quake

Quake és Naruto HUN FC

Emberszabású Robot
Nem: Nő
Magasság: 1.65 m
Súly: 181 kg

Angel megjelenik és egy játszható karakter Quake 3 Arénában. Egy ellenséges harcos a 3-as szinten Quake 3 Aréna egyetlen játékos módjában.

Életrajz: Bár természetesen nem egy klasszikus szépség, Angel-t egy szobrász hozta létre, hogy eszményi társa legyen. Hamar bebizonyította magának, hogy egy utálat teremtménye legyen, nem szereti-megöli a gyártóját dühében.

A halhatatlan anti-hős...női robot stílus. Ő nem érzékeny a méretéről/méretek - ez, ahogy történt. Ő azonban, sértett élőlényű és idegenkedik a kiborgoktól még azért, mert szennyezik a szintetikus élet hús alkatrészeket. A programozása egyszerű. Megszüntetni minden ellenfelet.

Emberi Csontváz

Bones egy játszható karakter a Quake 3 Arénában. Úgy tűnik, hogy éppen egy izzó kék csontváz. Bones megjelenik a 6. Szinten. Szereti a Sörétes Puskát mint Sorlag. Még akkor is, ha másik fegyvereket szed, nem változtatja meg őket. Neki van egy átugró jellemzője, és gyakran oldalra ugrik, hogy kitérjen a Sörétes Puska elől.

A csevegő vonalon Mynx ex-barátjának emlegetik.

Quake III Életrajz: Ez a félelmetes ellenfél bemutatja a hatáskörét Vadrigar-nak, mert nnics igazán saját élete. De ez felveti a kérdést: Honnan származik a Gibs és a vér?.

 

Ember
Barátok: Doom
Ellenségek: Számítógépes démon
Tárgyak: Plazma Puska, Pisztoly, Sörétes Puska, Láncfűrész, Gép Puska, Rakéta Vető, BFG9000, BFG10K, Orvosi Csomag, Hátizsák
Helyszínek: Űr, Űrállomás

Crash az a konzultációs kellemetlen fickó, aki bemutatja a játékost Quake 3 Arénának. Ez a játék győzelemre egy az elsővel való könnyű játék öt repeszgránátba. Valamint ez a kellemetlen fickó ténylegesen beszél hozzád. Nos, úgy tűnik. A kellemetlen fickónak van egy gépkocsi gúnyos megjegyzés-programja az minden alkalommal, amikor valamit mondasz neki, mond hát valami véletlent.

Életrajz: Egykor Doom katonai oktatója volt. Most az Örök Aréna teszteli Crash bátorságát az extrém-extrém türelemre. Ő az edző, aki új harcosokat ismertet meg a csata készségeivel.

Stratégia: Crash elmondja a csatakészségeidet teszten, az nagyon a játék kezdése. Lenni fogsz egy tükörrel rendelkező egyágyas teremben és egy teleportálóban, teremnek van Sárga Páncélja szintén, vadászpuska és +5 egészségügyi bónusz. Teremnek van egy tükröző teleportálója, amely teleportál az első örök arénába.

Ahogy kilépsz a tényleges térképben, tartsd a bal oldaladon levő sárga fegyverzettermet irányításban, tartsd távol magadat az útjától, amikor épp előtted lép be a kicsi vadászpuskaszobába, ahogy egy pontos robbanással ki fog szabadulni. Első plazma pisztoly segíthet, miközben amíg megpróbál ellenőrzés alatt tartani sárga páncél irányítása alatt. Tudod gyengíteni néhány körben a géppuskával, majd hajtsd végre az utolsó simítást és válts vadászpuskára. Ha állandóan veszítesz a kísérletére, hogy tegyél egy szerepváltozást és kísérletet, hogy ellenőrzés alatt tartsd a vadászpuskaszobát, azután csússz oda fegyverzethez.

 

Ember
Nem: Nő
Magasság: 1.91 m
Súly: 70 kg

Daemia az egyetlen spanyolul beszélő kellemetlen fickó a játékban. Ő egy vadászpuskával jó, maradj egy kicsit tőle távol és dobáld meg őt gránátokkal. Az "Elfeledett Helyben", párosul Hosmannal. Jeleskedik egy plazmafegyver használatában. Csatamérkőzésekben, könnyebben lehet legyőzni, mint a többi kellemetlen fickót.

Életrajz: Daemia kemény, cinikus és fiatalosan pimasz. Volt katona, a harci készségei készítenek neki egy félelmetes ellenfelet, de nem veszi a parancsokat nagyon jól. Ő könnyen lehet egy női változata a "makacs férfi detektív" típusú karakternek. Boba Fett és Philip Marlowe gurult egybe.

 

Ember
Nem: Férfi
Magasság: 1.83 m
Súly: 82 kg
Fegyverek: Lézerfegyver, Rakéta Vető, BFG10k
Felszerelés: Quad Damage
Barátok: Crash, Phobos
Ellenségek: Bűn Ikon, Számítógépes Démon, Dr. Malcolm Betruger, A Maledict, Pók Agymester, Lucifer, Vagary, Baphomet
Tárgyak: Pisztoly, BFG9000, Láncfűrész, Lőszer Doboz, Rakéta Vető, Plazma Fegyver, Kulcskártya, Zseblámpa, rézujjízületek, Sörétes Puska, Dupla csövű Sörétes Puska, Gépfegyver, Lélek Szféra, Megaszféra,Sérthetetlenség Tárgyak, Homályosító Tárgyak, Orvosi Csomag, Hátizsák, Szuper Sörétes Puska
Helyek: Hangár, Pokol, Mars, Föld, Űr, Katonai Bázis, Bábel tornya, Külváros, Romos Város, Deimosz, Phobosz

A karakter, amit Doom-ként ismertek, főszereplőként megjelent az Eredeti Doom játékban.

Doom gladiátorként mutatja meg magát az Arénában a 6-os szinten. Kedveli a Lézerfegyvert  és nagyjából pontos vele, mint Xaero vad tud lenni, ha megszerzi. Kedveli a Lézerfegyvert és a Rakétavetőt, akkor megpróbálja megragadni a Quad Damage hatalmat amikor lehetséges,  szintén keresi a BFG10k-et, ha csatája van.

A csevegéssorozatokban így említik, hogy "Őrült Ember", "Őrült", és "Skizofrén". Amikor elveszti a mérkőzést, akkor szemtanúja lehetsz, hogy elveszti a józan eszét. Hangokat beszél a pályán, UAC folyosóiban levő mészárlások és halott barátokról. Látni fogod, hogy egy vakmerő veterán, még ha elmebetegnek is hívják, ne fordítsd neki hátat, vagy megfizet neked az ostobaságodért.

Életrajz: Jóval mindenki más után Phobos halott volt, állandóan harcolt, elhatározta, hogy kiküld egy figyelmeztetést a Földre, mielőtt a démonok megállíthatnák.

Zavart és intelligens hangzású (de nem tagja az értelmiségnek, több mint egy jól képzett kereskedő) ez a srác lehet, néhány kártya híján egy pakli, de a tréningen jól szolgál. Egy rossz-szamár az arénában.

 

Ember
Nem: Nő
Magasság: 1.98 m
Súly: 77 kg
Fegyverek: Villám Fegyver, Rakéta Vető
Felszerelés: Quad Damage
Ellenségek: Sorlag

"A Reptoidok szaga megfertőzi ezt a helyet! És nekünk szükségünk van új csizmákra."
— Hunter, szintkezdésen.
Hunter a 2-es szint Aréna Lordja és egy játszható karakter Quake 3 Arénában. Ad a játékos számára egy kihívást A Bizonyító Földeken (q3verseny2). Szereti a Villám Fegyvert és tesz utalásokat erre a csevegéssorozataiban. Utál minden Sorg-ot a hazai világa rombolásáért. Sorlag szintén utal rá.

Kedveli a gerenda típusú fegyvereket, általában tovább vált, azután, gyorsan használja arra őket, hogy kapja a repeszgránátot. Ha mersz közelebb menni, hogy jobb találat legyen, gyorsan kapcsol, és betalál neked. A középső tartománynál támogatja a bizalomteljes és holtan pontos Villámlőfegyver készségeit. Abban az esetben, ha menekülnöd kell, akkor valószínűleg érzed a Géppuska lövéseit. Amikor van Villám Fegyverből, használni fogja a Rakéta Vetőt. A készsége a Rakéta Vetővel nagyobb, mint az a Villám Fegyverrel, de még inkább a rakéta. Ha elfogynak a rakétái, bizalomteljesen kapcsolja hozzá a Gépfegyvert vagy Vadászpuskát.

Úgy tűnik, mint egy alig páncélozott amazóniai, magas női törzstag; hord csíkos sötétzöld metál szalag és párna, faragott koponyákkal, és ami úgy tűnik, egy sorg koponya tollal a tetején. A látását a sorg koponya fej viseletével elrejti. A másik nevei csevegéssorozatokban; "Jég Királynő", "Hercegnő", "Tollas-fejű, "Transzvesztita", Tesó-Csirkefej" és "Boszorkány".


Életrajz: Hunter egy Frazetta-szerű páncélozott női harcos kinek a fejfelszerelését egy Sorlag koponyából építik (vagy fej) és szép tollakból. A királyi megjelenése vezetőként meghazudtolja a királyi születését és a tapasztalatát. Aréna harcosok vérükkel tisztelegnek neki…sok a vérük.

Stratégia: Könnyen megver a saját térképén, játékosnak össze kell gyűjtenie az összes lehetséges páncélt a térképen egyszerre, meg kell tartani a Villámfegyvert, a híd végén van a biztonságos teleportáló, ami középen látható.

Hunter a Gépfegyverrel elég pontos; megerőltető újjászületésnél megölni őt, sok fegyverbe fog kerülni neked. Csak tartsd ellenőrzés alatt a létfontosságú területeket, fedd fel az összes páncélt amit tudsz és ne engedd meg, hogy felszedje a Villámfegyvert. Tartsd a LG területet RL nyomástűzzel.

Ha nem tudod használni az LG-t, legalább ne engedd neki, hogy ellened használja. Ha folyamatosan veszítesz ellene, ne hagyd, hogy elkedvtelenítsen téged, másik Arena Lorddal összehasonlítva ténylegesen elég kemény és pontosabb. Ő az, aki pontosságkézséget tett a teszten, ha megbuksz, ellened fogja használni.

Apróságok: A teste modellként néz ki "megformált" nagy gonddal, gyorsan vált népszerűvé a quake közösség között. Úgy tűnik a csapat tisztában van. Húsvéti tojásként megjelent egy magazinfedőn az ID Software Doom III.

 

Ember
Nem: Nő
Magasság: 1.78 m
Súly: 77 kg

Lucy megjelenik és egy játszható karakter Quake 3 Arénában. Ő egy ellenséges harcos a 4-es szinten Quake 3 Aréna egyetlen játékosmódjában.

Életrajz: Egy korábbi börtönőr, Lucy haladt át a célvonalon és fent ahol véget érnek a bárok másik oldalán, ott minden óra egy túlélésért folyó harc volt.

Lucy egy börtönben volt őr kizárólag férfiaknak. A szökés során, egy kicsit túlságosan válogatás nélkül használta a fegyvereit...de leginkább a szökevények ellen. Az apja tanította lőni. A repertoárja többi része az improvizálás.

 

Ember
Nem: Nő
Magasság: 1.93 m
Súly: 68 kg
Fegyverek: Gépfegyver, Rakéta Vető
Helyek: Stroggos

Major, vagy nem túl közismert nevén; Major Susan Wayland, megjelenik és egy játszható karakter Quake 3 Arénában. Egy ellenséges harcos a 6-as szinten Quake 3 Aréna egyetlen játékos módjában. Ő a szint legveszélyesebb gladiátora. Nagyon hatékonyan tudja használni a Rakétavetőt és a Gépfegyvert, átlag feletti a pontossága a mesterlövész puskával. Ha messziről használja a Gépfegyvert, fedezékbe kell vonulnod vagy éles kanyarokat kell venned és vissza kell vágnod, hogy szem elől veszítsen. Mikor újonnan újra éledt el tud fogni téged egy nyitott területen nagyon messze a Gépfegyverével, abban az állapotban az arca elég veszélyes. Mint egy felkeltett tigris mindent összerombol maga körül; ha játékos nem jó abban, hogy félreugrik, ez beteg tanács, hogy megtámadja őt, mikor ő újonnan újjászületik, a megtorlása vad és halálos lehet. Ha nem a legjobb, a második legjobb fegyvere a Rakétavető, kétség kívül; elég gyakran tud levegőrakétákat földre tenni, ha szembemersz nézni vele a levegőben.

A csevegéssorozatokban általában úgy említik, hogy " Főnök Asszony", "Küklopsz", "Ms. Major, Uram", "Boszorkány Major" és "Vas-Combok". Ők minden jól megérdemelt becenevek, Majornak van egy nagy tudatossága és jóslata, hogy fogja el a zsákmányát, távol és az egy az Örök Aréna kapcsolatos tisztelt szakértelemmel.

Életrajz: A Stroggos kampány egy veteránja, Major Wayland-öt kísértik az elesett csapatainak emlékei és azok az élősködők, amik megölték őket. Ez az lehet, hogy azt hiszi, hogy még mindig azt a hosszú-befejezett háborút vívja. Éles, hiteles és profi. Ő szinte majdnem humortalan, nem ostoba katonatiszt. Azok a fárasztó csatasebhelyek, amik pusztítják őt, szembe szállnak, mint amikor a lány összeütközés után vágyott az érmékre, hajthatatlanul visszautasít minden implantátumot. Bár teljesen emberi, sokkal jobban elrejti az érzelmeit, mint a gépek.

 

Ember
Nem: Nő
Magasság: 1.73 m
Súly: 54 kg
Fegyverek: Sörétes Puska, Gránátvető

"Azt mondták, hogy vagyok elég jó meghalni."
— Mynx, megsérti az utolsó áldozatát.

Mynx az a negyedik kellemetlen fickó, aki ellen mész. Az elmúlt arénáktól eltérően egy másik kellemetlen fickóval, Orbb-bal versbe szeded őt. Rendelkezik egy jobb pontossággal a fegyverek egy nagy kiválasztásánál, voltaképpen ő egy ritkafajta kellemetlen fickó, aki alacsony nehézségi szinteknél is nagyon nagy pontossággal céloz. Gránátvetőt és Vadászpuskát kedvel, és erőszakosan használja őket.

Ritkán kempingezik a helyszínen, továbbjátszik az újraépítésnél, felszed minden lehetséges páncélt a térképen és távol tartózkodik a többi játékos' tűzharcától, és a játék végeztével a játékosok gyengék az arénában.

Mint minden más alacsony sorú kellemetlen fickók, nem fog megpróbálni lekötni vagy lokalizálni téged, hacsak nem alacsony nehézségeknél lát téged több egyenes másodpercen keresztül. Ahogy a nehézség emelkedik, meg tudod találni őt, ahogy megpróbál időben quad damage-t vagy páncélt szedni. Amikor lövöldöz tanácsos kijönni az útjából.

A másik nevei csevegéssorozatokban vagy; "Dögös", "Forró Jószág", "Kemény", "Szexi", "Vad Nőstény Róka", és "Mynxie". Általában említ néhány piszkos viccet és a görbéit miközben elme-visszariadó a csevegéssorozataiban. Vigyázz, ha sokáig nézed közvetlenül, okozhat néhány mellékhatás-tünetet, ha repeszgránátot kapott.

Életrajz: Divat Modell, Pornó Királynő, Orgyilkos: Melyik a valódi Mynx? Ő a Barb Wire és a Trinity egy kereszteződése a Mátrixból. Túlságosan szexi, okos, ideges és veszélyes, senki sem határozza a kezét és az életét…hacsak nem kérdez téged.

 

Idegen szerkezet
Nem: Semleges
Magasság: 1.78 m
Súly: 158 kg
Fegyverek: Plazma Fegyver, Rakéta Vető
Említésre méltó: Idegen Konstrukció

”A csajok igazán nagy szemeket ásnak.”
— Orbb vonzalma
Orbb játszható karakter és ellenséges harcos Quake 3-ban. Az aréna gyártói tervezték, hogy rögzítse a csatákat, de helyette, csatlakozott a csatához miközben meglepte a teremtőket és a másik versenyzőket. Furcsa módon Mynx-el tűnik fel először, Vadrigar lehet azt akarta, hogy legyen egy kukucskálása a sikamlós történeten vagy azt gondolta, hogy törekedni fog az Aréna Vének figyelmére?

Ő egy nagy szemgolyó, amit hozzáerősítettek egy fémtesthez, és szerves lábakhoz. Van egy nagy antenna a testén, valamint egy folt ami tartsa a fegyvert a hátán, ami furcsa, hogy célja az volt, hogy rögzítse a csatákat, nem harcolni velük. Ő az egyetlen karakter a Quake 3 Arénában, amely nem rendelkezik az általános emberi alakkal, még kevesebb mint Klesk-nek vagy Uriel-nek. Orbb-ként nem korlátozza a mozgást a nyilvánvaló hátránya ellenére. Különféle vinnyogó és visító zajokat csinál.

Orbb alacsony szint harcos, ezek a fegyverek egy nagy kiválasztásával elég pontos. Ez a reakció ideje meglehetősen lassú kis nehézséggel, de a fordulópont gyors. A mozgásmintája meglehetősen ritka, ahogy ezt jobban szeret guggolni mint ugrálni.

Orbb az egyik leggyakoribb a harcosok közül, annak ellenére, hogy az 1. Szint harcosa. Megjelent a 2. Szinten és a 3. Szinten. Talán a Vadrigar akarta, hogy a robot szemgolyó segítségével mozgassa felfelé, vagy talán éppen azt akarta ettől, hogy kapjon csatafilmfelvételt mindegyik szintért.

Az egyéb nevek a csevegő vonalban; ”Szemgolyó”, ”Cyberclops”, ” Ol”, ”Egy Szemű” és ”Félszemű-Szörny”.

Quake III Életrajz: A hátborzongatóan kétlábú szemgolyó, Orbb először belépett a világok közötti csatatérre, épített bele az Aréna Mester, hogy nézze és rögzítse a csatákat. Hamarosan meglepte a mestereket (és a többi harcost) figyelembe vett egy fegyvert és csatlakozott a csatába. Az, ami folytatódik az elmében az mögött az üveges lencse mögött, rejtély marad. A mészárlásnak a nyoma, amit ez otthagy, nincs.

 

Ember
Nem: Férfi
Magasság: 1.80 m
Súly: 84 kg
Fegyverek: Sörétes Puska
Barátok: Doom
Ellenségek: Számítógépes Démon, Pók Agymester
Helyek: Phobosz

Phobos a harmadik kellemetlen fickó akivel játszol 1-1-en. Phobos olyan, mint Ranger, kivéve, hogy ő az egyedüli játékos ellenfele. Phobos keményebb, mint Ranger és ha lát téged, részt fog venni.

Quake III életrajz: Egy tapasztalt veterán, vezette a démon invázióját-kísértette Phobos alagútjait. Ott elárulták olyan felettesek, akik azt gondolták, hogy megfigyelésből tudnak többet tanulni, meghalt a tanulás jelentése közben.
Egy bátor, eltökélt katona, akit arra használtak, hogy parancsnokoljon, Phobos kapta, hogy ”tiszt és egy úriember” csapatszellem. Sajnos, az utolsó feladat megtanította árulásra és szabotázsra. Bízik benne, hogy senki és semmi nem számít csak a képzés. Ő nagyon jól képzett...

Statégia: A Plazma Fegyver pontos, amikor használja, így ha megragadja azt távol tartja magát tőled. A Sörétes Puska a kedvenc fegyvere annyira bizonyos távolságból tartózkodik, hogy gyorsan tud kapcsolni ehhez időről időre. Rakéta Vetőt használ vagy Sietve megragad és Nehéz Páncélt vesz fel. Plazma Fegyverrel vagy Sörétes Puskával rohan. Minden lehetséges fontos fegyverzetet össze kell gyűjteni a térképen és nyomás alatt tüzelni a Plazma Fegyverrel a legjobb módja annak, hogy fel tartsd. Gépfegyverrel és Plazma Fegyverrel tudsz felszállni egy lövő rohamra, amikor bekapcsolod a sietséget, mivel mindkét fegyver rengeteg lőszert fogyaszt fedd fel a térképen.

 

Ember
Nem: Férfi
Magasság: 1,85 m
Súly: 79 kg
Fegyverek: Sörétes Puska, Rakéta Vető
Felszerelés: Quad Damage, Regenerálódás
Tárgyak: Szivar

”Mindenki csepp és nekem 20!”
— Sarge szinten indul.
Sarge megjelenik, és egy játszható karakter a Quake 3 Arenában. Mint minden Aréna Urak, Sarge a kihívások közül az egyik, amivel szembe fogsz nézni az Örökkévaló Arénában. Sarge az első Aréna Úr akivel szembe fogsz szállni, úgy néz ki lassú, de ne hagyd magad, hogy félre vezessen téged az arra vonatkozó elképzelésre, hogy egy könnyű préda. Az 1. Szint végén szembe fogsz nézni vele az erőműben 0218 (q3torna1) a pályán.

Előnyben részesíti a Rakéta Vetőt a nyílt területeken és a Sörétespuskát a szűk folyosókon. Számíts arra, hogy gyakran készít sarokugrásoknak és Sörétespuskának szúrást. Ritkán használja a Lézerfegyvert csatározáson de amikor használja, vadul pontos tud lenni. Szereti a BFG-t és a Plazma Fegyvert, és használja, amikor rakétákat lő ki, ha a csatatérkép megvan.

Quake 3 Aréna bemutató videójában, úgy látszik mintha sarokba szorítanák a Stroggos nagy csoportja. Egy izmos testalkat, minden haja teljesen fehér. Szereti dohányozni szivarral; mióta nem tudják átverni Vadrigart a halálról nem kell aggódnia a tüdeje miatt. Egyéb nevek a csevegő vonalban: ”Öreg Ember”, ”Kiképző-Mester, ”Hős” és ”Korsó-fej”.

Leírás: Őszülő és megsebzett egy életre szóló küzdelemben, Sarge jogosan állítja, hogy mestere a modern hadviselésnek. Minden amit egy háborús-hősről gondolni tudsz összegöngyölítve egybe az arroganciájával, hogy bizonyítson. Rosszul végzed és el fogja érni, hogy leess és húszat adj neki…

Stratégia: Mikor versel neked szükséged van a készséged és szerencséd egy darabjára hogy megverd. Elöszőr kap Rakéta Vetőt és tartja a Quad Damage-t/Regeneráló Térséget és Sárga Páncélt. Egyszer nyert játékos gyakorlatilag verhetetlen de egy szoros helyzetben; egy őszülő veterán mint Sarge tud adni egy bárkire vonatkozó próbatételt a saját otthonában. Ne hagyd, hogy megragadja az egyik energiát, mert Sarge előszeretettel használja.

Ha ő páncélos és polírozott, legyél biztos, hogy ragadj meg egyet a hatalomból, hogy visszakényszerítsd. Szoros sarkokban kedvez a Sörétespuskának, hogy osszon egy szúrást az arcra és Rakéta Vető robbanásokkal tartja a létfontosságú folyosókat. A sarokugrásai és lövései elég pontosak legyél óvatos a sarkon túl. El lő egy vagy két rakétát a másik irányba ha kanyarodik. Legyél nyitott területeken és tegyél egy ésszerű távolságot mikor harcolsz ellene.

 

 

Továbbfejlesztett Ember
Nem: Nő
Magasság: 1.91 m (Pengékkel együtt)
Súly: 66 kg
Fegyverek: BFG, Rakéta Vető
Tárgyak: Korcsolya
Helyek: Los Angeles

Slash megjelenik és egy játszható karakter Quake 3 Arénában. Egy ellenséges harcos a 3-as szinten Quake 3 Aréna egyetlen játékos módjában. Az apró kerete ellenére szereti a nagy fegyvereket, mint a Rakétavető és BFG10k. Ha szem elől vesztetted a cybronic patkányt, valószínűleg éppen odament a BFG-hez vagy a Quad Damage teremhez. Magasabb nehézségeknél villámgyors reflexeket fog kapni és elég pontossá fog válni, ami arra készteti őt, hogy halálosabb legyen, mint a többi kellemetlen fickó, rögeszméje megszerezni a BFG-t mielőtt bárki megszerezné.

Életrajz: Egy fiatal erő-penge ment a korhadt Los Angeles utcáin, Slash lett a próba a legforróbb cyberonic implantátumokért, befordul egy alig tartalmazott köteg energiába.

Ő gyors, ideges és halálos. Karcsú alakja erősen cyborg. Izzó pengékkel vándorol erőkorcsolyákon. Ő nagyon versengő és gyorsan bemutatja a készségeit mikor kihívott, megmutatja miért érdemelte ki a Sárkány Penge címet.

 

Reptiloid Idegen
Nem: Férfi (feltételezett)
Magasság: 1.93 m
Súly: 175 kg
Eszköz: Sörétes Puska, Lézerfegyver
Ellenségek: Hunter

Sorlag megjelenik egy játszható karakter a Quake 3 Arénában. Ő ellenséges harcos 6 Szinten a Quake 3 Aréna egyetlen játékosmódjában.

Szereti a nehéz egyszeri ütéseket mnit a Sörétes Puskát ás a Lézerfegyvert. Ha elérhető a Rakéta Vető és a BFG10k szintén azzal megy. Szinte lehetetlen, hogy a meglepetésszerű támadások nehézségek legyenek, azt a tényt biztosítja a hektikus ugrójellemzője, magas tudatosság és gyors reflexek.

A csevegő vonalakon említést kap; ”Gyík Lehelet”, ”Sorg Söpredék”, ”Butt-muncher”, Ocsmány-száj” és ”K-k-k-kígyó”. Kellemetlen fickókról soha nem válaszol vagy említ róla. Többnyire csendes amíg kezdi elveszíteni a meccset és körüs-körül sértéseket dobál.

Quake III Életrajz: Ez a zsoldos Sorg kereskedő régen elhatározta, hogy bármit, tesz, amit elvitt, hogy boldoguljon, nem számít, hogy másnak meg kell halnia ahhoz, hogy teljen a pénztára.

A szemétláda annak érdekében elsőként nem csak eladja a nagyanyját, de önként elsőként csinálta az élveboncolást. Mindig egy módot keres, hogy tisztességtelen előnyhöz jusson. Ez a reptiloid Sorg Klán kereskedő zsoldos soha nem hagyja, hogy érzelgősség körülbelül a kisebb fajok behozzák az üzlet útját. Az Arénában, az üzlete egyszerűen nem mutat könyörületet és gibbinget az ellenfeleinek.

 

Emberi kiborg
Nem: Férfi
Magasság: 1,93 m
Súly: 170 kg
Fegyverek: Lézerfegyver, Rakéta Vető

"Remélem gyorsan gyógyulsz kölyök, mert van még ott, ahonnan ez jött."
— Visor
Visor egy játszható karakter, és egy ellenséges harcos az 5. szinten a Quake III Aréna egyszemélyes játékban. Egy olyan rejtélyes harcos, aki soha nem beszél a múltjáról.

Feltételezett, hogy Strogg eredetei vannak.

Úgy tűnik, hogy egy ember vérben a lefröcskölt harci páncél egy arcvédővel az arcán. Lehet, hogy az arcvédő akadályozza az érzékeit vagy látását, neki vannak egy meglehetősen lassú fordító sebessége és reakcióideje, amikor minden másik gladiátorral összehasonlítva csúcspontnál a nehézség kiegyenlítődik. Elég agresszív és támadások aki közel kerül, szinte soha nem próbál célba kerülni azt könnyen befejezi. Nagyon nyitott a hátulról meglepetés támadásokra. Nem igazán van mozgás jellemzője ami látszik. Kedveli főleg a Rakéta Vetőt, Lézerfegyverrel megy. Amikor megkapta a Plazma Fegyvert és a BFG10k-t, akkor lehet zavaró, hogy megszabaduljon, mert szép előrejelzéssel használja őket és célja a ai foglalkoztatja a fröccsenő kár, hogy a levegőben bűvészkedik a tehetetlen ellenfeleivel.

Az egyéb nevek a csevegő vonalakon; ”Hang-doboz”, ”Klón-fej” és ”Százszorszép-csákányozó”. Valószínűleg az utóbbi utalás volt a lassú fordulási sebességére.

Leírás: A harcosklónok közül semelyik, aki benépesíti az arénákat, nem tudja az első nevét. Abban a ritka pillanatban mikor nem a harc tréningje, a klónok találgattak eredetéről Elsőd rendű Visor ”Visor” ahogy érkezett úgy ismert. Sokan azt hiszik róla, hogy szintetizálják számtalan harcos domináns génjeiből.



Weblap látogatottság számláló:

Mai: 2
Tegnapi: 2
Heti: 2
Havi: 19
Össz.: 5 027

Látogatottság növelés
Oldal: Quake Szereplők
Naruto & Quake - © 2008 - 2024 - narutoquake.hupont.hu

A HuPont.hu weblap készítés gyerekjáték! Itt weblapok előképzettség nélkül is készíthetőek: Weblap készítés

ÁSZF | Adatvédelmi Nyilatkozat

X

A honlap készítés ára 78 500 helyett MOST 0 (nulla) Ft! Tovább »